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原文传递 航海视景仿真中若干关键技术的研究及实现
论文题名: 航海视景仿真中若干关键技术的研究及实现
关键词: 航海视景仿真;光照模型;粒子系统;投影网格
摘要: 对地球上各种自然现象和景物的虚拟仿真早已经成为计算机仿真领域的热点和难点,海洋占据地球总表面积的70%以上,人类在海洋中从事着各种各样的经济及军事活动,是人类活动的重要场所。航海技术正是一种在海洋中从事的对人类极其重要的活动,怎样实时地、同时真实感较强地进行航海视景仿真一直诸多学者和科研人员追求的目标。但是随着计算机技术的发展和各种相关理论的提出,航海视景仿真中涉及到的各种理论和技术繁多,并且各有各的优缺点和应用领域,至今还没有一种理论或技术能够满足所有领域对真实感和实时性的要求。
  本论文正是针对上述问题,以能够进行实时的仿真、能够实现航海视景的无边际效果和有较强的真实感为出发点,深入分析和研究当前可以用于航海视景仿真的各种理论和技术,以实现一个在真实感和实时性都能比较满意的航海视景仿真系统。主要内容为:
  1.分析研究当前的各种海面建模理论和实现技术,理解各种理论和技术的优缺点和适用范围。针对投影网格异常的情况进行了纠正,改进在视点离海面很近时采样点过于密集的缺陷。运用快速傅立叶变换(FFT)和海浪谱的方法来实时计算海面上的各点在不同时间的位置波动变化。
  2.虚拟场景的真实感主要分为几何真实感和光学真实感,在实现了海面的几何建模后将主要考虑海面的光照模型。介绍当前主流的全局光照模型和局部光照模型。在此基础上使用局部光照模型和RTT以及纹理贴图结合的方法实现海面的光照、反射、焦散效果。
  3.粒子系统是一种运用的较多的技术。本文也将讨论研究粒子系统的思想和应用范围。在此基础上运用脚本完成对下雨、下雪、和船的尾迹模拟,脚本中的描述完全和现实中的情况相符,正确定义重力、风等对粒子的作用。
  4.介绍本文的系统设计平台及系统架构,总结文本用到的各种理论和技术,并讨论值得深入研究的方面,展望未来的工作。
作者: 黄恒
专业: 计算机应用技术
导师: 张建中
授予学位: 硕士
授予学位单位: 电子科技大学
学位年度: 2013
正文语种: 中文
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