题名: | 海上搜救模拟器中大规模地形场景的实时绘制 |
正文语种: | 中文 |
作者: | 翟小明;任鸿翔;张新宇;廉静静 |
关键词: | 船舶、舰船工程;大规模地形场景;实时绘制;层次细节模型;建模;三维地形 |
摘要: | 大规模地形场景的实时绘制在虚拟现实、地理信息系统、战场仿真等领域有着广泛的应用。为满足海上搜救模拟器直升机单元视景系统的需求,对大规模地形场景的建模与实时绘制技术进行了研究。利用Google Earth获取地形数据,使用ArcScene构建三维地形,并在Creator中设置多级LOD以保证绘制的实时性,同时利用GetScreen软件获取与地形相对应的纹理数据,并将纹理映射到三维地形上,最终运用OSG软件对地形场景进行实时绘制。试验表明提出的方法可实现大规模地形场景的高效逼真绘制。 |
期刊名称: | 中国航海 |
出版年: | 2011 |
页码: | 5-9 |