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原文传递 结合建模软件快速实现虚拟场景复杂建模的方法
题名: 结合建模软件快速实现虚拟场景复杂建模的方法
正文语种: 中文
作者: 谭灏
作者单位: 山东交通学院工程机械研究所
关键词: OpenGL 面向对象 交互动画 程序设计 虚拟实现
摘要: 利用面向对象的程序设计方法,将3DS文件的读取工作封装在一个类中,实现了将建模软件制作的复杂模型转换到OpenGL场景中的过程,简化了OpenGL建模的复杂性,同时克服了建模软件编辑动画的不可交互性,提高了虚拟场景的绘制效率。该方法简洁清晰,易于理解,且导入过程中不易出现数据丢失的现象,同时方便移植到其他应用程序中。
会议日期: 20080602
会议举办地点: 济南
会议名称: 第5届鲁粤辽路桥技术论坛
出版日期: 2008-06-02
母体文献: 第5届鲁粤辽路桥技术论坛论文集
分类号: TP391.9
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