论文题名: | 基于OpenGL的交通工程结构物视景建模软件的开发 |
关键词: | 交通工程;船舶;桥梁;OpenGL;视景建模 |
摘要: | 该文应用面向对象的思想,具体阐述开发交通工程结构物视景建模软件的实现过程.并以船舶为主要对象,Visual C++和OpenGL为开发工具,实现了船舶视景建模系统.该系统用交互式来创建各种船舶的三维立体模型,在虚拟视景中进行各种仿真动画观察.同时能够反演出船舶的型线图,从而为交互式的船舶辅助设计提供基础.针对船体曲面的特殊性,该文采用了三角剖分、B样条曲画、NURBS等多种形式来表达船体曲面.由船体的型值点生成控制点数据,再由控制点生成船体曲面,此三种表达方式各有优劣,根据硬件条件和精确度要求我们可以选择不同的船体曲面表达方式.在该文的最后,对桥梁视景建模系统的基本实现框架进行了探讨,并给出了一简单的实例. |
作者: | 王长波 |
专业: | 结构工程 |
导师: | 杨克俭 |
授予学位: | 硕士 |
授予学位单位: | 武汉理工大学 |
学位年度: | 2002 |
正文语种: | 中文 |