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原文传递 基于OpenGL的交通工程结构物视景建模软件的开发
论文题名: 基于OpenGL的交通工程结构物视景建模软件的开发
关键词: 交通工程;船舶;桥梁;OpenGL;视景建模
摘要: 该文应用面向对象的思想,具体阐述开发交通工程结构物视景建模软件的实现过程.并以船舶为主要对象,Visual C++和OpenGL为开发工具,实现了船舶视景建模系统.该系统用交互式来创建各种船舶的三维立体模型,在虚拟视景中进行各种仿真动画观察.同时能够反演出船舶的型线图,从而为交互式的船舶辅助设计提供基础.针对船体曲面的特殊性,该文采用了三角剖分、B样条曲画、NURBS等多种形式来表达船体曲面.由船体的型值点生成控制点数据,再由控制点生成船体曲面,此三种表达方式各有优劣,根据硬件条件和精确度要求我们可以选择不同的船体曲面表达方式.在该文的最后,对桥梁视景建模系统的基本实现框架进行了探讨,并给出了一简单的实例.
作者: 王长波
专业: 结构工程
导师: 杨克俭
授予学位: 硕士
授予学位单位: 武汉理工大学
学位年度: 2002
正文语种: 中文
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