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原文传递 基于OpenGL的隧道掌子面三维重建系统的设计与实现
论文题名: 基于OpenGL的隧道掌子面三维重建系统的设计与实现
关键词: 数字图像处理;三维重建;隧道掌子面;OpenGL
摘要:   本项目主要是针对圆梁山隧道工程而开发的。在隧道的挖掘过程中采集一系列的掌子面图像,运用数字图像处理技术,对岩层结构信息进行提取,从而建立三维重建的数据结构信息。运用当前流行的开发工具VC和三维图形开发包OpenGL进行开发,很好地重建了隧道的三维结构。   本课题研究取得的主要成果:首先对系统的总体结构功能进行分析和设计。主要为:可行性分析、需求分析、系统的结构和模块分析与设计、系统设计思想和环境等;为了更好地关联各功能模块,系统的界面做了很好的处理和设计,从而在使用系统时,达到功能模块清晰、界面友好、易操作的目的。最后是隧道掌子面三维重建的设计与实现,其中涉及到数据结构的建立、三角片AFT重建算法、三维重建的实现过程和重建效果与展示等,并且针对现行AFT算法进行讨论与改进,从而使其更好地应用于本系统的隧道掌子面重建。
作者: 陈春萍
专业: 计算机应用技术
导师: 徐志根
授予学位: 硕士
授予学位单位: 西南交通大学
学位年度: 2005
正文语种: 中文
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