论文题名: | 公路桥梁视景仿真系统的研究与实现 |
关键词: | 虚拟现实;视景仿真;几何建模;地形可视化;桥梁建模 |
摘要: | 该文针对目前公路桥梁设计的现状,采用VR和视景仿真技术,对桥梁设计的总体效果进行仿真,开发了一面向桥梁工程的视景仿真原型系统HBVR(Highway BridgeVR),从而为设计评价提供新的手段,达到缩短设计周期、提高设计质量的目的.该文围绕HBVR的开发目标,针对设计过程中存在的问题,对视景仿真系统总体结构进行了有益的探讨,设计了 HBVR系统的总体结构框架.为后续工作的开展打下了良好的基础.几何建模是HBVR系统中重要组成部分,它包含了地形可视化和地物建模两个方面.该文对各种常用的地形可视化方法进行了研究,系统中地形采用了基于顶点拓扑结构的3D网格表示,便于三角化以及渲染遍历.地物中最重要的公路桥梁使用外部建模软件建立虚拟原型代替精确的CAD模型,同时也方便了桥梁库的扩充.系统中通过相应的程序接口读取和显示桥梁模型,并实现特定的操作.并对其它地物模型的建立进行了初步的探讨,主要研究了简单树木的建模问题.在对关键技术研究的基础上,建立了基于VC++6.0和OpenGL的HBVR,实践表明,该系统快捷、方便、实用,基本达到了用户预期要求. |
作者: | 李斌 |
专业: | 机械设计及理论 |
导师: | 朱林 |
授予学位: | 硕士 |
授予学位单位: | 华中科技大学 |
学位年度: | 2002 |
正文语种: | 中文 |