摘要: |
虚拟现实技术是指利用计算机和一系列传感辅助设施生成逼真的视、听、触、嗅觉等一体化的虚拟环境,以自然的方式与虚拟环境中的客体进行实时交互作用,相互影响,从而产生身临其境的感觉。
随着公路工程设计中对景观要求的提高,本文在对国内外虚拟现实技术进展研究状况的基础上,将可视化技术应用到公路工程景观设计和预评估中,结合虚拟现实技术和数据库查询显示技术,采用3Dmax建模软件建立三维模型,通过VC++和OpenGL相结合的方法探索开发虚拟道路及其场景环境的三维漫游系统,并在此基础上结合MFC+ACCESS数据库实现在漫游的同时显示道路相关查询信息的功能。
同时,本文在针对于目前虚拟现实系统中,普遍存在的场景模型的复杂度和交互实时性之间的矛盾,寻求一种相对折中的方法,即针对虚拟场景中各个具体模型的结构和存在状态,采用不同的建模方法,使得模型的建造尽可能的简单,尽量减少系统的开销,提高系统的运行效率。
最后,本文在对虚拟现实、OpenGL等相关技术做了介绍后,重点对虚拟漫游和查询的实现方法进行了研究,给出了整个系统的编程思想,包括基础模型的建立,模型导入,漫游控制和实现以及漫游和查询的结合,并对遇到的实际问题进行了阐述,指出不足之处,为今后进一步的研究提供了方向。 |