摘要: |
虚拟现实技术在许多行业已经成为一种发展的趋势,虚拟训练是虚拟现实的一个重要分支,本文设计一虚拟仿真操纵台系统来仿真海洋潜艇的虚拟训练。操纵台离不开人机交互,人机交互是指用户与计算机系统之间的通信,人机交互可用性评估研究是这一领域一个非常重要的研究课题,在此背景下提出了本课题的研究内容。
首先,论文对虚拟仿真操纵台系统进行了整体设计方案的分析,对常用仿真工具与建模工具进行了比较选定了本课题的软件与硬件。介绍了数据手套、立体眼镜等设备,并给出了原理和具体实现办法。通过这些设备实现了沉浸性很高的虚拟立体操作系统。使用VegaPrime仿真软件和人机交互设备,设计实现了一个具有视点漫游、碰撞检测、虚拟操作等功能的系统。
其次,论文着重将入机交互可用性评估引入到虚拟仿真操纵台系统的设计与开发中,结合虚拟仿真操纵台系统人机交互的特点,提出虚拟仿真操纵台系统人机交互界面设计的三个原则。并通过对人机交互界面可用性评估方法的研究,根据虚拟仿真操纵台人机交互界面可用性质量指标体系,提出基于任务的GOMS层次量化模型和用户交互满意度问卷(QUIS)两个可用性评估方法。最后采用基于任务的GOMS层次量化模型和QUIS调查问卷对虚拟仿真操纵台进行可用性评估。 |