论文题名: | 基于虚拟现实的汽车驾驶模拟器建模技术研究 |
关键词: | 软件工程;贴图烘焙;动力学引擎;汽车驾驶模拟器;虚拟现实;建模;Quest3D;ODE |
摘要: | 开发汽车驾驶训练模拟器具有重大的社会和经济意义.本文正是从这个角度出发,在国内首次应用虚拟现实开发软件Quest3D开发汽车驾驶训练模拟器视景系统软件,采用软件工程的思想,研究了针对虚拟现实应用下几何模型和物理模型的建构方法.讨论了3dsMax建立的多边形几何模型与通用图形库DirectX所接受的.X模型的转化与优化问题;在分析了3dsMax高级的全局光照明原理的基础上,将在传统三维动画领域应用的光能传递与贴图烘焙技术应用到本次汽车驾驶模拟器虚拟场景中,最大程度地挖掘了各个软件的潜力,并解决了以往汽车驾驶模拟器视景系统图形界面单一、图形实时交互性和沉浸感差等问题.同时,以虚拟现实中物理建模理论为背景,采用先进的动力学引擎ODE,实现了具有一定物理特征的虚拟汽车模型. |
作者: | 周慎 |
专业: | 机械制造及自动化 |
导师: | 陈定方 |
授予学位: | 硕士 |
授予学位单位: | 武汉理工大学 |
学位年度: | 2005 |
正文语种: | 中文 |