题名: | 基于GPU的点云拾取 |
正文语种: | 中文 |
作者: | 付昕乐 王晏民 黄明 |
作者单位: | 北京建筑大学,北京 100044 |
关键词: | 点云拾取 屏幕空间 计算着色器 GPU |
摘要: | 针对点云模型由于数据量大,普通的拾取方法速度受到限制的问研题,提出一种基于GPU的点云拾取算法,算法基本思想是点云经过空间变换转换到屏幕空间,在屏幕空间中求取距离鼠标单击点最近的点。算法利用GPU的并行计算能力,将点的空间,变换和距离比较等计算通过Computer Shader(计算着色器)实现,提高拾取速度,通过试验得出基于GPC的拾取方法与在CPU运行的拾取方法相比,特别对于点个数超过400万点,速度提升2~3倍 具有较大速度优势 |
会议日期: | 201310 |
会议举办地点: | 北京 |
会议名称: | 中国测绘学会2013工程测量分会年会 |
出版日期: | 2013-09-30 |
母体文献: | 中国测绘学会2013工程测量分会年会论文集 |
分类号: | P237 |