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原文传递 基于GPU的点云拾取
题名: 基于GPU的点云拾取
正文语种: 中文
作者: 付昕乐 王晏民 黄明
作者单位: 北京建筑大学,北京 100044
关键词: 点云拾取 屏幕空间 计算着色器 GPU
摘要:   针对点云模型由于数据量大,普通的拾取方法速度受到限制的问研题,提出一种基于GPU的点云拾取算法,算法基本思想是点云经过空间变换转换到屏幕空间,在屏幕空间中求取距离鼠标单击点最近的点。算法利用GPU的并行计算能力,将点的空间,变换和距离比较等计算通过Computer Shader(计算着色器)实现,提高拾取速度,通过试验得出基于GPC的拾取方法与在CPU运行的拾取方法相比,特别对于点个数超过400万点,速度提升2~3倍 具有较大速度优势
会议日期: 201310
会议举办地点: 北京
会议名称: 中国测绘学会2013工程测量分会年会
出版日期: 2013-09-30
母体文献: 中国测绘学会2013工程测量分会年会论文集
分类号: P237
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