论文题名: | 利用OpenGL实现公路线形三维动画技术研究 |
关键词: | 公路线形;OpenGL;DXF;三维动画 |
摘要: | 该课题主要研究了利用OpenGL技术实现公路线形动画的一种实施方案和解决这一方案的关键技术.公路线形动画的实现是公路CAD系统的一个必要的组成部分.该课题提出的方法是在利用其它绘图软件系统生成道路线形DXF格式的三维模型文件,在线形动画软件系统中调用DXF格式的三维模型文件,最后完成公路线形三维动画的功能.该课题软件功能的实现是在Windows环境下,利用OpenGL图形库通过VC语言进行编程.主要完成了以下工作:1、对DXF格式的三维文件的调用方法.2、利用OpenG1建立三维场景,实现场景的渲染.3、公路线形动画的实现方法.4、系统中利用鼠标和键盘人机交互功能的实现. |
作者: | 蒋洪涛 |
专业: | 土木工程 |
导师: | 姜峰;张辉 |
授予学位: | 硕士 |
授予学位单位: | 大连理工大学 |
学位年度: | 2003 |
正文语种: | 中文 |