摘要: |
本文研究的内容主要从以下两点展开:
1.基于逆向工程的车身零部件建模技术。本文介绍了车身零部件曲线曲面建模建模基础;总结了逆向工程中实物测量、数据处理和曲面重构等关键技术在车身零部件建模中的应用;并从两个方面探讨了在UG环境中车身零部件建模的方法和实际工程应用,即基于三座标测量机测点数据的建模和基于激光扫描仪点云数据的建模;用UG/Open GRIP编程实现了三座标测点数据到UG软件的信息传输,加快了建模速度,提高了工作效率。从精度和曲面品质两方面给出了模型评价的方法,并以具体的实例进行了验证。
2. 车身开发中虚拟装配技术的应用。从产品结构树和干涉分析两个方面探讨了虚拟装配技术在车身开发中的应用。提出了在iMAN环境下建立车身产品结构树的方法,通过产品结构树的建立,可以迅速地组织和查找产品数据,实现了车身零部件的建模过程与装配过程的统一;并且以实例阐述了应用iMAN以产品结构树的形式实现对车身零部件数据的管理。通过虚拟装配建立起来的车身装配件需要经过干涉分析以验证零件的可装配性,本文根据当前车身装配件干涉分析两种方法存在的不足,提出了一种新的干涉分析方法——局部实体化,并利用UG/Open API编程实现了该方法,提高了工作效率。 |