论文题名: | 车载多媒体娱乐系统AIVIPLUS的设计与实现 |
关键词: | 车载信息娱乐系统;Android平台;多媒体框架;插件模式 |
摘要: | 随着汽车的普及和生活节奏的加快,人们在日常生活中越来越离不开汽车。对作为汽车中枢神经元的车载信息娱乐系统IVI(In-Vehicle Infotainment)的要求不再满足于传统的CD/DVD播放,GPS定位等简单功能。车载信息娱乐系统工业承受着众多的压力,迫使汽车制造商及其供应商寻找一种标准化及成本更低,且可迅速调整及更新的信息娱乐系统解决方案。 首先,本文在对车载信息娱乐系统的深入分析研究的基础上,结合车载信息娱乐系统的功能特征需求,总结目前车载信息娱乐系统普遍存在的问题,如系统平台非开源平台、扩展性不强、多媒体娱乐不丰富等。其次,研究分析当前车载信息娱乐系统中的相应理论及关键技术,如技术平台、插件技术等。通过分析市场上的主流嵌入式操作系统的特性,将之与车载信息娱乐系统功能特征比较,选出了Android平台用于构建车载多媒体信息娱乐系统。此外根据多媒体处理特点,采用插件模式架构重构了Android平台的多媒体框架,研发了基于Android平台但多媒体框架改进后的车载信息娱乐系统AIVIPLUS。该系统除具备Android平台的功能外,将增加多媒体组件即插即用的能力,从而拓展了车载信息娱乐系统的多媒体音视频等支持能力,同时因为可方便的加入、移除、替换插件,从而也大大提高了问题定位及解决的效率。然后,通过重点对媒体播放业务描述及其在AIVIPLUS车载信息娱乐系统上的实施,来论证重构以Android为平台的车载信息娱乐系统的可行性;最后,通过具体案例对比分析重构多媒体系统框架后的车载信息娱乐系统与Android原生系统的多媒体能力。 |
作者: | 曹一鸣 |
专业: | 软件工程 |
导师: | 曹文君 |
授予学位: | 硕士 |
授予学位单位: | 复旦大学 |
学位年度: | 2013 |
正文语种: | 中文 |